当前bss的战斗可以分为两个领域。
一个是现实领域。当处于现实领域时,阿斯旺是可以嘲讽的,它的物理攻击较高。
现实领域中的bss技能主要有六个:
奥术打击:对身处现实领域的所有玩家造成约100点奥术伤害,并使玩家承受的下一次奥术打击伤害提高100点,无限叠加且不能驱散。唯一的解除方式是进入恶魔领域。10秒冷却时间。
幽魂爆裂:每20使用一次,对随机一个在现实领域的玩家(当前坦克除外)释放幽魂爆裂,将其打入恶魔领域并对其附近8米内其他玩家造成五百的伤害。该玩家被传送后,原先的位置留下一个恶魔传送门,别的玩家可以通过这个门前往恶魔领域。门持续12秒,每一个公共d内只能进1人。
冰霜吐息:标准的正面锥形吐息,造成大量冰霜伤害(800+)并降低目标的攻击速度75%,持续12秒,可驱散。
魔法乱流:对某个随机玩家释放一股魔法乱流,让他得到以下6个效果中的任意一个:治疗输出提高100%、物理攻击命中率降低50%、仇恨产生能力提升100%、所有技能消耗减半、施法时间翻倍、爆击伤害提高100%。
扫尾:标准扫尾打击,对后方敌人造成少量伤害并打飞。应该被全程避免。
恶魔领域:进入恶魔领域的玩家会得到一个计时器,60秒后被传送回现实领域。被传送回来后,60秒内陷入幽能虚弱,不能再进入恶魔领域。
第二个领域就是恶魔领域了。
在恶魔领域中的bss就是控制了蓝龙阿斯旺的恶魔污染者萨科斯尔。
萨科斯尔可以嘲讽,除了很高的物理攻击外,还会施展恶魔法术。
腐蚀打击:对目标造成900-1000暗影伤害,击倒之,并在接下来3秒内造成300持续暗影伤害。
无尽痛苦诅咒:本质来说和术士的痛苦诅咒相同,刚开始的时候20一跳,随时间的流逝威力越来越大,甚至可以到达每跳800+。被驱散后,这个效果会自动跳到附近的人身上,并重新开始。
暗影箭雨:对随机几个目标发射暗影箭,造成500多点的暗影伤害。
资料的前面两页介绍了bss的技能,而后面那十几页全是攻略,星辰之怒竟然把自己的排兵布阵都详细地写了下来,而且一写就是那么多。
“大家都看完了前面那两页了吧,下面就一边看着资料一边听我讲解吧。”
说话间,星辰之怒已经把队伍重新分配了。
“现在一到四队都分得两名治疗,四队的萨满是要换成治疗天赋的。”星辰之怒看着四队的萨满道。
“另外,五队就由两盗贼一圣骑士还有两坦克组成。如果坦克没有进得了恶魔之门,这三个近战将会客窜一下坦克,有问题吗?”星辰之怒看着林天三人。
“没。”林天道,两个也摇头,圣骑士和盗贼都有保全技能,抗个几十秒还是没问题的。
“主坦克拉住怪后,一组和二组就在bss的左边,三组和四组在bss的右边,五组其余人跟一组站位。”
“恶魔之门出来后,如果点名五组中的坦克,自动按1-4组的顺序选择进入恶魔之门。在第五次门出来后,如果点名五组中的坦克,奥术打击已经消除的小组尽可能进入。”
“注意第一门的时候,一组的人如果没有传送,要尽快向已经传送走的位置跑,空出一组位置给出门人员站位。”
“第一门进的人员,让治疗最先进,第四门进的人,让治疗最后进。”
“等等,为什么第四门治疗要后进?”某个治疗不解地道。
“第四门轮到的小组,奥术打击的层数已经非常高,治疗后进是为了多刷几次血。”星辰之怒解释道,然后又继续讲解。
“每小队都要做好各自未知的准备,小队治疗要在保证全员血过半的情况下,盯住当前空间的,尤其是在该空间治疗少的时候,有的时候需要适当放弃小队成员,让他们自己使用药水和保命技能。”
“30秒-传送门1号,一组被传,1号主坦克进入恶魔空间;60秒-传送门2号,2组被传,无坦克变化;90秒-传送门3号,3组被传,2号副坦克进入恶魔空间,同时1号坦克和1组人开始脱离。120秒-传送门4号,4组被传,2组脱离,3
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